Nu greșește pentru că nu știe. Greșește pentru că e ocupat să numere. Socotici îl învață trucurile care fac socoteala rapidă, în zece minute pe zi, pe telefonul pe care îl ai deja.
149 lei 99 lei, preț de lansare până pe 16 octombrie. O plată pentru aplicație, fără abonament, până la 4 copii.
Lucrează fără internet. Fără cont, fără reclame. Ce lucrează copilul rămâne pe telefon.
Prima întrebare a oricui
Nu se caută nici în App Store, nici în Google Play. Trei atingeri, direct din browser, și ai iconița pe ecran ca la orice aplicație.
Nu merge ceva? Pagina de instalare are pașii cu poze, pentru fiecare telefon.
Așa arată
Ce nu are nimeni altcineva
Nu e un joc separat și nu e o lecție pe care o faci o dată. E al doilea fel de a răspunde, la orice exercițiu din aplicație. Sub taste, copilul are un comutator cu două jumătăți, Taste și Abac, și trece de la unul la altul dintr-o atingere.
Abacul nu socotește în locul lui. Bilele se mișcă doar când le atinge, iar numărul de sub ele arată ce a construit. Ține locul foii de hârtie — copilul lucrează cu degetele, nu cu creionul.
Iar la capăt e lucrul pentru care există toată povestea. Se numește anzan: copilul închide abacul și îl mută în cap. De acolo încolo socotește văzând bilele cu ochii minții, mai repede decât ar apuca să scrie exercițiul pe hârtie. Sunt unsprezece lecții până acolo, de la prima bilă mutată cu degetul.
Ți-e cunoscut?
Stă la masă cu tema în față. 8 + 5. Se uită în tavan. Apoi începe pe sub bancă, cu degetele: nouă, zece, unsprezece, doisprezece, treisprezece.
Scrie 13. E corect. A durat șapte secunde.
La clasa I nu se vede. La clasa a III-a, când același copil are de făcut (24 + 18) × 3, cele șapte secunde se adună la fiecare pas, iar până ajunge la capăt a uitat de unde a plecat. La test nu termină. Ia notă mică la ceva ce, de fapt, știe.
Nu greșește pentru că nu știe. Greșește pentru că e ocupat să numere. Iar numărarea nu se vindecă cu încă o fișă de exerciții. Se vindecă învățând ce fac copiii rapizi în locul numărării.
De ce nu merge ce încerci acum
Lipsește partea din mijloc: cineva care să îi arate cum fac oamenii rapizi. Pentru că ei nu socotesc mai iute. Socotesc altfel.
Cum socotesc oamenii rapizi
8 + 5
Lent: numeri 9, 10, 11, 12, 13
Rapid: 2 până la 10, apoi încă 3
6 + 7
Lent: o iei de la capăt
Rapid: 6 + 6 fac 12, plus unu
72 − 68
Lent: scazi cifră cu cifră, cu împrumut
Rapid: numeri în sus de la 68. Patru
17 × 9
Lent: cauți în tabla înmulțirii
Rapid: 17 × 10 fără 17. Adică 153
Niciunul nu e un dar. Toate se învață, fiecare într-o săptămână, dacă cineva ți le arată în ordinea potrivită.
Metoda
Câte un drum pentru fiecare operație: adunare, scădere, înmulțire, împărțire. Copilul urcă pe toate patru alternativ, așa cum le face și la școală.
Pe fiecare drum trece mai departe doar când face treapta fără să se gândească. Nu doar corect, ci sub trei secunde. Până atunci rămâne acolo, iar aplicația nu îl grăbește.
Iar peste ele, pentru cine vrea mai departe: abacul japonez, unsprezece lecții, de la prima bilă mutată cu degetul până la anzan — socotitul pe un abac pe care copilul îl vede doar în minte.
Ce vede copilul
Sus, o dungă subțire crește cât se gândește. Nu e o numărătoare inversă și nu se termină niciodată timpul. Arată doar unde e ținta. Când răspunde bine din prima, îi apare timpul: 2,1 s.
La sfârșitul celor opt exerciții află cât de repede a socotit azi, față de cel mai bun timp al lui. Record nou, și cu cât l-a bătut.
Nu e clasament, nu sunt alți copii, nu sunt puncte de cumpărat. Singurul cu care se compară e el, de săptămâna trecută. Ăsta e și singurul care contează.
Uită-te acum la 4 + 3.
cobor 2 bile
Lecția de abac arată fiecare mișcare, cu ce face scris dedesubt
Exerciții pe zi
54 de exerciții · 3 zile la rând
Unde este acum
Zona părintelui îți spune în cuvinte unde e copilul
Ce vezi tu
Codul îl alegi tu și rămâne pe telefon. Nu îl știm și nu îl putem recupera, pentru că nu ajunge la noi.
Înăuntru vezi:
Tot aici pui clasa fiecărui copil. Doi frați din clase diferite pot folosi același telefon.
Și școala?
Viteza e drumul principal, dar copilul are și teme. Tu pui clasa în zona părintelui, iar aplicația face restul: două sesiuni din trei urcă drumurile, una merge la ce se face acum la școală. Tabla înmulțirii, fracții, ordinea operațiilor, probleme cu text.
Exercițiile de școală urmează programa în vigoare pentru învățământul primar, citită la sursă. Nu „inspirat de programă”, ci chiar concentrele și operațiile de acolo, clasă cu clasă: ce numere se fac la fiecare clasă, unde intră trecerea peste ordin, când vin fracțiile, când parantezele. Programele aprobate prin OMEN 3418/2013 pentru clasa pregătitoare, I și a II-a, și OMEN 5003/2014 pentru a III-a și a IV-a. Verificăm lista oficială înainte de fiecare actualizare.
Pentru părinții care nu vor ecrane
Două reprize pe zi sunt de ajuns, iar aplicația se oprește oricum după cinci. Scrie „gata pe azi” și atât. Nu există buton care să o pornească la loc, nu există „încă o rundă”, nu există nimic de negociat între copil și ecran.
Numărul îl schimbi din zona părintelui, în spatele codului de patru cifre: îl poți pune la două, la zece sau îl poți scoate de tot. Copilul nu ajunge acolo.
Iar capătul metodei nu are ecran deloc. Ultimele lecții de abac se fac cu abacul închis: copilul mută bilele în minte și socotește fără nimic în mână. Telefonul e schela, iar schela se dă jos la final.
Preț de lansare
149 lei99 lei
o dată, pentru toți copiii din casă · până pe 16 octombrie
Sau încearcă întâi: primele douăsprezece exerciții și două lecții de abac sunt deschise, fără cont și fără să plătești nimic.
O oră de meditație la matematică e 100 până la 150 de lei, și e o oră pe săptămână. Aplicațiile care cer abonament trec de 300 de lei pe an. Socotici e acum 99 de lei o singură dată, mai puțin decât o oră de meditație, și rămâne pe telefon până termină copilul clasa a IV-a.
Primele douăsprezece exerciții și primele două lecții de abac sunt deschise, fără cont și fără card. Sunt cam zece minute de lucru adevărat, nu un film de prezentare: aceleași exerciții, același abac, aceeași potrivire după cât de repede răspunde copilul.
La capăt aplicația nu-i arată copilului un preț. Îi spune să cheme un adult, și îți arată ție ce a lucrat: câte a nimerit din prima, cât a stat la un exercițiu, la ce îi merge bine și unde s-a împiedicat. Chiar dacă te oprești acolo și nu cumperi nimic, pleci știind un lucru despre copilul tău pe care nu-l știai în urmă cu zece minute.
Ce nu are
Sesiunea are opt exerciții și se termină singură. Nu există „încă o rundă”, pentru că un copil de șase ani nu are cum să ia el decizia de a se opri. Iar după cinci reprize într-o zi se închide tot, până a doua zi.
Întrebări
De la 5 ani, dacă recunoaște cifrele. Cei mici încep cu adunarea până la 10, cu răspunsuri de atins pe ecran, fără să scrie. Exercițiile ajung până la clasa a IV-a, adică pe la 10 ani.
O sesiune are opt exerciții și ține în jur de cinci minute. Două sesiuni pe zi sunt de ajuns. Viteza se face din repetiție scurtă și zilnică. O oră o dată pe săptămână nu produce aproape nimic.
Nici noi. De asta aplicația se oprește singură după cinci reprize și scrie că s-a terminat pe azi. Numărul îl schimbi sau îl scoți din zona părintelui, în spatele codului de patru cifre. Nu are reclame, nu are cont, nu cere internet, nu are alți copii și nu are clasament, deci nu există nimic care să-l țină acolo mai mult decât are de lucru.
Și mai e ceva: ultimele lecții de abac se fac cu abacul închis, copilul socotind din minte. Scopul nu e să stea pe telefon, ci să ajungă să socotească fără el.
Ne scrii la office@nexusigna.com cu dovada plății și îți trimitem un cod nou, pentru telefonul nou. Un cod deschide un singur dispozitiv — altfel, cine cumpără l-ar putea da mai departe pe un grup, iar alții ar intra pe banii lui.
Progresul copilului rămâne pe telefonul vechi. Fiindcă nu există cont și progresul nu ajunge pe niciun server, nu avem de unde să îl mutăm. În practică, un copil care a urcat deja treptele le reface în câteva zile, pentru că le știe: aplicația pornește de la zero, copilul nu.
Da, pe toate. Se pune pe ecran ca orice altă aplicație, cu iconiță proprie, și se deschide pe tot ecranul. Nu se descarcă din magazin, se instalează direct din browser, în trei pași. Pagina de instalare îți arată pașii pentru telefonul tău.
Nu. Un cod deblochează aplicația pe un dispozitiv, pentru până la patru copii. Fiecare copil are numele, animalul și progresul lui, iar clasa se pune separat pentru fiecare. Doi frați din clase diferite pot folosi același telefon.
De două ori, și de amândouă la început: o dată ca să pui aplicația pe ecran și o dată ca să scrii codul, dacă ai cumpărat. După aceea, niciodată. Merge în avion, în mașină, la bunici, oriunde — exercițiile, lecțiile și progresul nu ies din telefon.
Niciun fel. Nu există cont, nu există server care să știe cine e copilul, nu îl urmărește nimeni și nu are reclame. Tot ce lucrează rămâne în memoria telefonului. Scrie pe larg în politica de confidențialitate.
Îi dai telefonul pentru cele douăsprezece exerciții gratuite, cam zece minute. Te uiți la două lucruri: dacă mai cere, și ce scrie pe ecranul care ți se arată la capăt, unde vezi câte a nimerit din prima și unde s-a împiedicat. Dacă cere mai mult, ai răspunsul. Dacă nu cere, nu ai plătit nimic.
Douăsprezece exerciții sunt deschise pentru oricine, fără cont și fără card. Dă-i telefonul copilului zece minute și uită-te ce face. De acolo, mai departe.